Résolu le 28-12-18 [Résolu]Re-plantage de Cinnamon après un kernel update

Assistance concernant Linux Mint
keltwookie
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[Résolu]Re-plantage de Cinnamon après un kernel update

Message par keltwookie »

Bon, finalement, ça plante toujours, je change -> adieu cinnamon
Modifié en dernier par keltwookie le dim. 14 janv. 2018 13:56, modifié 1 fois.
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Lionel60
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Re: Re-plantage de Cinnamon après un kernel update

Message par Lionel60 »

Bonjour,
comme keltwookie, après la mise à jour du noyau 4.13.0-26.29~16.04.2 la partie graphique ne fonctionnait pas correctement.
J'ai donc ré-installé Mint 18.3 depuis un CD et appliqué les mises à jour sauf linux-libc-dev et le noyau.
C.M : ASUS P5K
Proc. : Intel Core Duo E8400 3,00 Ghz
Graph. : Nvidia GeForce 8600 GT (G84)
Mem. : 8 Go DDR 3
OS: Linux-Mint 18.1 Cinamon 3.2.7 Noyau 4.4.0-112-generic

keltwookie
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Re: Re-plantage de Cinnamon après un kernel update

Message par keltwookie »

Salut Lionel80

Bon pour tout t'avouer, j'ai lâché Cinnamon pour cause de bugs à répétitions.
Et pour être honnête, j'ai tout mis à jour depuis la parution du patch Intel Microcode hier. En effet, ne pas mettre à jour le noyau, au final, c'est prendre des risques.
Pour ton problème graphique, et si tu tournes avec une Nvidia, réinstalle le pilote libre "nouveau" depuis ton gestionnaire de pilotes, redémarre, une fois de retour sur ton bureau, ouvre un terminal, puis tapes:

Code : Tout sélectionner

sudo apt purge nvidia*

Code : Tout sélectionner

sudo apt autoremove

Code : Tout sélectionner

sudo apt-get update
Le pilote libre ne peux pas faire tourner de gros jeux 3D, mais chez moi, il me permet de faire tourner Blender, avec de moindres performances pour les rendus, évidemment, les calculs GPUs deviennent impossibles (à confirmer). Si tu ne joues pas et que tu n'utilises pas d'applications 3D, tu peux y aller les yeux fermés.

En espérant que les pilotes proprio seront mise à jour avec ce noyau...
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alain
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Re: Re-plantage de Cinnamon après un kernel update

Message par alain »

Salut
keltwookie a écrit : évidemment, les calculs GPUs deviennent impossibles (à confirmer)
Je confirme.
keltwookie a écrit : Si tu ne joues pas et que tu n'utilises pas d'applications 3D, tu peux y aller les yeux fermés.
Tout à fait d'accord, en plus c'est un gage de stabilité.
keltwookie a écrit : En espérant que les pilotes proprio seront mise à jour avec ce noyau...
Oui étrange cette histoire avec le 4.13. D'autant que les pilotes Nvidia ont été mis à jour il y a 48h00 pour les 3.19 et 4.09 (ceux que j'utilise)...
PC are like air conditioning, they becomes useless when you open Windows (L.T)
PC1 : CM : ASRock 990FX | CPU: AMD FX 8350-8 cores, 4 GHz | RAM: 16 Go DDR3 1600 MHz | CG: ATI RX 580-8 Go | OS : LM 20.3 Uma Xfce 4.16 | K: 5.4
PC2
:Core2 Quad Q9650 @ 3 GHz | CG: Nvidia GTX 650TI | OS: LM 21.3 Xfce 4.18| K: 6.5
PC3 :Core i7-2600 @ 3,5 GHz | CG: ATI HD 4650 | OS: Emmade5 Xfce 4.18.0 | K: 6.1
PC4 : AMD Ryzen 5 3500X 4GHz | CG: GTX 970 | Ram : 8GB |OS : Debian 10.5 | K: 5.10
In a world without walls and fences, who needs windows and gates?

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Re: Re-plantage de Cinnamon après un kernel update

Message par keltwookie »

Salut Alain

Comme tu dis : Etrange, d’autant plus que j’ai fait quelques recherches et je n’en reviens pas : Le problème semble le même pour tout le monde.
Encore plus étrange quand on sait que Nvidia fait (ou faisait?) partie de la Linux Foundation. Ce qui m’inquiète encore plus, c’est que Nvidia contribue au moteur de rendu Cycles, à l’instar de Intel : « Mais qu’est ce que c’est que ce bigntz ? »
Peut être tout cela sera t’il définitivement résolu avec Evee pour Blender 2.8, parce que pour ma part, j’aimerais vraiment m’affranchir des pilotes proprio, quels qu’il soient.

Euh, là je déborde sur Blender, mais c’est la dessus que je passe le plus clair de mon temps.
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Re: Re-plantage de Cinnamon après un kernel update

Message par mpat »

salut, conseil que je donne et qui a fonctionner pour Ludo, avant un changement de noyau, repasser en pilotes open, après redémarrage réinstaller le pilote proprio pour ceux qui en on besoin.
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2 x ssd 500go m.2 Samsung + 2 to ssd Samsung
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Re: Re-plantage de Cinnamon après un kernel update

Message par keltwookie »

Salut mpat

Oui, c'est ce que je fais à chaque update du kernel, ça paraît logique, dkms ne recompile pas toujours le module du pilote après une mise à jour, même si d'après les forums Ubuntu, cela devrait être automatique.

J'ai poussé un peu plus loin et ai effectué un dkms-reconfigure, juste pour voir, voici ce que la console me ressort:

Code : Tout sélectionner

ERROR (dkms apport): kernel package linux-headers-4.13.0-26-generic is not supported
Error! Bad return status for module build on kernel: 4.13.0-26-generic (x86_64)
Consult /var/lib/dkms/nvidia-340/340.102/build/make.log for more information.
Bon ben là, c'est clair, un rétropédalage vers la version précédente du noyau paraît nécessaire. Je reposte plus tard.
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Re: Re-plantage de Cinnamon après un kernel update

Message par mpat »

bonsoir, tu ne dis pas sous quelle version de Lmint tu fonctionnes, mais pour moi le pilote 340 est obsolète avec le noyau 4.13, va dans ton gestionnaire de pilotes et installe au moins la version 384 nvidia
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Re: Re-plantage de Cinnamon après un kernel update

Message par keltwookie »

Mint 18.3

Pas de 384 dispo dans le gestionnaire, tout ce que j'ai c'est:

- 304
- 340
- nouveau

De plus, cela fonctionnait parfaitement avant cette update foireuse

Edit: Je me demande si cela n'est pas lié à Wayland, qui est sensé remplacer X
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Re: Re-plantage de Cinnamon après un kernel update

Message par mpat »

pas normal que tu n’aies que ça, va voir ici.
https://forum-francophone-linuxmint.fr/ ... 995#p28995
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